Dribbel-Parcours für Bambini bis E-Jugend: Ballführung in drei Stufen
Ablauf
- Bau einen Parcours mit Starthütchen, Hütchentoren und einem Ziel. Die Kinder stellen sich hintereinander am Starthütchen auf.
- Stufe 1: Das Kind dribbelt geradeaus durch das Hütchentor, wendet dort und dribbelt mit dem Ball zurück zum Start.
- Ist das Kind zurück am Start, beginnt das nächste.
- Mit Stufe 2 und Stufe 3 steigerst du die Schwierigkeit schrittweise (siehe Varianten).
- Nach der Übungsphase wird ein Wettbewerb draus.
Aufbau & Material
- Feld
- Parcours mit Dribbelstrecke und Ziel
- Tore
- Minitore, Kasten oder Hütchentor
- Spieler
- keine Mindestzahl, bei vielen Spielern den Parcours mehrfach aufbauen
- Material
- Hütchen, Bälle, optional Minitor oder Kasten
Coaching-Punkte
- Enge Ballführung: Der Ball bleibt nah am Fuß und springt nicht weit weg.
- Kontrolliert wenden. Die Kinder lernen, in verschiedene Richtungen zu dribbeln.
- Methodisch aufbauen und die Schwierigkeit Stufe für Stufe steigern.
- Nach der Übungsphase den Parcours als Wettbewerb spielen. Das motiviert.
- Die Entfernung zum Ziel so wählen, dass die Kinder auch treffen können.
Varianten
Worum es geht
Der Parcours trainiert enge Ballführung und Dribblings in verschiedene Richtungen. In Stufe 1 geht es um gerades Dribbeln und die Wende am Hütchentor.
Jede Stufe baut auf der vorigen auf. In Stufe 2 dribbeln die Kinder seitlich durch das Hütchentor, weiter zum nächsten Tor und nach der Wende in einer Acht zurück. Stufe 3 endet mit einem Torschuss. Als Wettbewerb geht es auf Schnelligkeit im Team oder um Tore.
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Spiele und Übungen für die Kleinsten in der Halle.
Diese Übung stammt aus Bambini Halle. Der Kurs mit Hallenspielen und Übungen für die Bambini.
Häufige Fragen
Was brauche ich als Material?
Hütchen und Bälle. Für Stufe 3 brauchst du ein Ziel: ein Minitor, einen Kasten oder ein Hütchentor.
Wie steigere ich die Schwierigkeit?
Schrittweise über die drei Stufen. Stufe 1 ist gerades Dribbeln mit Wende, als Untervariante mit Hochwerfen. In Stufe 2 dribbeln die Kinder seitlich durch das Hütchentor, weiter zum nächsten Tor und nach der Wende in einer Acht zurück. Stufe 3 endet mit einem Torschuss.
Wie mache ich daraus einen Wettbewerb?
Entweder auf Schnelligkeit als Teamwettbewerb oder du zählst die Tore.
Wie weit sollte das Ziel entfernt sein?
So weit, dass die Kinder auch treffen können. So haben sie Erfolgserlebnisse.
Kann ich die Grafik anpassen?
Ja. Klick auf die Grafik oder auf „In der Taktikapp öffnen“. Der Parcours öffnet sich als Board in der kostenlosen Taktikapp. Dort verschiebst du Hütchen und Tore und speicherst deine eigene Fassung.
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